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IFCT017PO AUTOCAD

Horas Lectivas 90 horas
Modalidad Teleformación
Requisitos de acceso Trabajador de PYMES
Fecha de inicio  

Contenido del curso

  1. PRIMER CONTACTO.
    • Introducción: dibulo vectorial, delineación, normativa aplicable.
    • Requerimientos e instalación.
    • Configuración básica, paneles y menús.
    • Proceso básico de trabajo.
    • Entidades de dibujo básicas, lineales y circulares.
    • Edición básica.
    • Impresión de presentaciones.
    • Almacenamiento de gráficos.
  1. PRECISIÓN EN EL DIBUJO.
    • Dibujo con referencias.
    • Modos de introducción de datos.
    • Sistemas de coordenadas.
    • Métodos de selección de entidades.
    • Rejilla de trabajo y límites del dibujo.
    • Limitaciones angulares.
    • Aceleraciones de trabajo.
    • Visualización de planos.
  1. ENTIDADES Y EDICIÓN COMPLEJAS.
    • Creación de formas complejas.
    • Modificación de geometría.
    • Control de la posición y rotación de elementos.
    • Control del tamaño, longitud y proporciones.
    • Duplicación de objetivos repetitivos.
    • Modificaciones directas con pinzamientos.
    • Marcas de dibujo.
  1. GESTIÓN DE PROYECTOS.
    • Control de las propiedades de los objetos.
    • Organización de proyectos por capas.
    • Creación y configuración de los parámetros por defecto.
  1. ANOTACIONES Y SIMBOLOGÍA.
    • Anotaciones, escritura y textos.
    • Secciones y rayados.
    • Proceso de creación de un elemento prediseñado.
    • Compartir información entre dibujos.
    • Datos asociados a elementos.
  1. IMPRESIÓN DE PROYECTOS 2D
    • Impresión y ploteado de planos.
    • Configurar presentaciones.
    • Configuración de página.
    • Maquetar presentaciones.
    • Imprimir presentación.
    • Proyectos en formato DWF.
  1. ACOTACIÓN.
    • Colocación de cotas lineales.
    • Gestión de estilos de acotación.
    • Modificadores de acotación.
    • Adaptación de cotas, ubicación en planos.
  1. INTRODUCCIÓN A 3D.
    • Dibujos isométricos 2D.
    • Visualización tridimensional.
    • Modos de visibilidad de objetos 3D.
    • Orbitación dinámica.
    • Perspectiva paralela y perspectiva cónica.
    • Transformación de objetos 2D en 3D.
    • Modificadores de 2D a 3D.
    • Sistemas de coordenadas personales.
  1. OBJETOS 3D
    • Sólidos VS. Superficies.
    • Sólidos primitivos.
    • Sólidos de combinación.
    • Sólidos de composición.
    • Superficies primitivas.
    • Superficies complejas.
  1. MODELADO EN 3D
    • Modificadores de 3D.
    • Control de la posición, rotación y copia de elementos en 3D.
    • Materiales, texturas y acabados.
    • Cortes y secciones. 
  1. PRESENTACIONES DE PROYECTOS 3D.
    • Visualización fotorrealista. Render.
    • Iluminación y sombras proyectadas.
    • Materiales, texturas u acabados.
    • Escenas, paisajes, fondos, actores.
    • Impresión avanzada en 3D
      • Presentación fotorrealista final de proyecto en 3D.
      • Configuración de láminas.
    • Entrega en formatos digitales.

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